ISENGARD Y LAS MONTAÑAS BLANCAS

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Descatalogado. Facsímil del mítico suplemento que publicó JOC en 1996. Además de incluir el no menos mítico mapa doble, se regala otro regional de 40 x 30 cms que reproduce a todo color la zona que detalla el propio libro. 

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Viaja hasta las agrestes colinas que se elevan al norte del Viejo Camino del Sur. En las Tierras Brunas, los conflictos son la ley. Los belicosos clanes dundelindos protegen con celo su independencia y a menudo realizan incursiones contra sus propios parien- tes. Pero aún así, las Tierras Brunas son menos peligrosas que el Sur de las Montañas Nubladas, donde incluso los más atrevidos aventureros temblarian al enfrentarse a los gigantes, elfos, trolls e incluso dragones que moran alli.

La ciudadela de Isengard fue construida por los númenóreanos en un resguardado valle en los confines meridionales de las Montañas Nubladas. Su principal propósito era defender el Desfiladero de Calenardhon y los Vados del Isen contra los ataques de las fuerzas de Sauron. Era autosuficiente y estaba protegida mágicamente, y más ade lante se convirtió en el refugio inexpugnable de Saruman el Blanco. Ninguna otra forre de la Tierra Media era más poderosa, salvo la Torre Oscura de Mordor. Un poco más al norte, las aventuras abundan al sur de las Montañas Nubladas y al norte del ancho desfiladero de Isen que une Tharbad con el resto de los mercados situados más hacia el este. Viaja junto a los feroces dunlendinos, quienes, debido a sus constantes dispu tas, suelen estar influidos por los designios de Sauron y sus sicarios.

Isengard y las Montañas Blancas incluye:

- UN MAPA REGIONAL de la zona cercana a Isengard, un mapa regional de la zona de las Tierras Brunas y otro mapa de Eregion y el centro de Cardolan, así como los mapas de Calmine (Aldburgo y Dunlostir, y otros que describen la Torre de Orthanc.

- PLANOS entre los que se incluyen los niveles subterráneos de Orthanc, el pasillo de Entrada, Cuemavilla, Amon Lind, la Guarida de Turukulon, el bosque Caerdh y el pueblo de Cillien.

- LA FORTALEZA DE ISENGARD, una de las más grandes creaciones arquitectónicas de la Tierra Media.

- LOS CLANES DUNLENDINOS: pastores, cazadores y guerreros temidos por sus vecinos,

- OTROS HABITANTES:  los habitantes de Calenardhon, los drüedain, gigantes, hobbits, grandes águilas, sirvientes de Sauron, elfos noldor, contrabandistas, orcos e incluso un dragón.

TRG033-JOC0342
9 Artículos

Ficha técnica

Género
Juego de rol
Juego
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
Colección
SEÑOR DE LOS ANILLOS
Editorial
JOC Internacional