Ejemplar nuevo disponible de la edición descatalogada de La Factoría de Ideas. Segunda novela de La Cultura, centrada en Gurgeh y el juego de Azad.
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Gurgeh era uno de los mejores jugadores de la Cultura, maestro reconocido de todos los tableros, y estrategias. Aburrido de su éxito y forzado por las circunstancias, Gurgeh se encontrará a sí mismo en el imperio de Azad, cruel y próspero, enfrentado al juego supremo, un elaborado reto modelado con tanta exactitud, de acuerdo con las reglas de la existencia, que el ganador del mismo es proclamado Emperador. Víctima de un chantaje, y sin verda- deras alternativas, Gurgeh se ve obligado a participar en él, enfrentándose al mayor de los desafíos y poniendo en peligro su propia vida. Iain M. Banks es uno de los escritores más innovadores de la narrativa británica actual. El jugador pertenece a la saga de La Cultura, compuesta por obras independientes que le han valido el aplauso de la crítica. Además de haber cosechado un gran éxito en el campo de la ciencia ficción, es autor de otras novelas como Aire muerto, El puente o La fábrica de avispas, publicadas por Mondadori, Planeta y La Factoría de Ideas.
Ficha técnica
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